Здравствуйте  
 
Гость 

 

 

 

 

 

 

 


3ds max скачать торрентом

Видеокурс по 3ds max 2012

1   Введение

232
 20

2   Инструменты выделения.

127
 8

3   Инструмент привязки.

97
 2

4   Схематический вид.

82
 4

5   Немного о горячих клавишах.

86
 4

6   Полигоны. Простое.

93
 8

7   Полигоны. Сложная часть

105
 12

8   Mirror, snap toogles, локальные и мировые координаты

46
 3

9   Делаем основу будущей гитары

58
 1

10   Модификатор Lathe. Тела вращения

43
 2

11   Полезные модификаторы

46
 3

12   Boolean в 3ds max

47
 2

13   Loft.

32
 3

14   Модификатор Bend. Изгиб в 3ds max.

25
 1

15   Модификатор Noise

21
 1

16   Модификатор Melt

24
 1

17   Модификатор FFD

22
 2

18   Массивы, Align, Spacing Tool

22
 2

19   Практика

27
 3

3D Studio Max 2010

20   Интерфейс

82
 49

21   Конфигурация видовых окон

62
 51

22   Режимы отображения объектов

64
 46

23   Горячие клавиши

53
 45

24   Выделение объектов

69
 54

25   Подобъекты

59
 46

26   Управление отображением объектов

56
 44

27   Копирование объектов

51
 46

28   Объединение объектов

49
 46

29   Функция Point Center

52
 50

30   Создание простых объектов

59
 51

31   Редактирование объектов

52
 47

32   Создание сферы

53
 43

33   Создание коробки

61
 58

34   Создание цилиндра

83
 68

35   Создание расширенных примитивов

67
 48

36   Формы объектов

55
 61

37   Сплайн Линия

51
 46

38   Сплайн прямоугольник

56
 48

39   Освещение

62
 53

40   Тени

53
 48

41   Камеры

53
 51

42   Линзы

59
 50

43   Материалы

52
 52

44   Управление Материалами

61
 57

45   Дополнительные материалы

52
 47

46   Тонирование материалов

61
 55

47   Дополнительные функции тонирования

53
 54

48   Текстурные Карты. Часть 1

62
 56

49   Текстурные Карты. Часть 2

80
 57

50   Проецирование текстурных карт

53
 42

51   Растровые карты. Часть 1

49
 51

52   Растровые карты. Часть 2

54
 64

53   Визуализация. Часть 1

52
 56

54   Визуализация. Часть 2

43
 49

55   Визуализация. Часть 3

51
 40

56   Эффекты окружения

48
 52

57   Атмосфера

56
 55

58   Туман

51
 48

59   Объемное освещение

56
 50

60   Линзовые эффекты

68
 52

61   Специальные эффекты

61
 54

Autodesk 3D Studio Max 2009

62   Первый запуск программы

64
 48

63   Обзор интерфейса программы

 
52
 54

64   Работа с главным меню

 
58
 50

65   Работа с главной панелью инструментов

 
56
 67

66   Работа с окнами проекций

 
52
 75

67   Работа с командной панелью

 
57
 59

68   Нижняя строка интерфейса

 
57
 50

69   Создание примитивов при помощи мыши

 
40
 55

70   Создание примитивов. Ввод с клавиатуры

 
39
 65

71   Создание улучшенных примитивов

 
45
 51

72   Создание составных объектов

 
70
 48

73   Кривые и сплайны. Обзор

 
45
 47

74   Создание сплайнов

 
68
 59

75   Создание кривых

 
52
 73

76   Создание составных объектов

 
55
 50

77   Создание сложных объектов

 
50
 41

78   Выделение объектов

 
54
 48

79   Перемещение объектов

 
52
 47

80   Вращение объектов

 
49
 52

81   Изменение габаритов объектов

 
48
 51

82   Простейшие модификаторы. Изгиб

 
55
 43

83   Простейшие модификаторы. Скручивание

 
77
 63

84   Работа с контурами. Выдавливание

 
52
 48

85   Модифицирование объектов. ч.1

 
41
 40

86   Модифицирование объектов. ч.2

 
34
 45

87   Полигональное моделирование. Cтул

 
73
 57

88   Основные типы источников света

 
51
 54

89   Ненаправленные источники света, прожектор

 
50
 46

90   Другие типы источников света

 
46
 44

91   Настройка источников света

 
57
 48

92   Настройка теней

 
46
 35

93   Знакомство с редактором материалов

 
55
 43

94   Отображение образцов материалов

 
61
 55

95   Браузер материалов

 
50
 46

96   Загрузка и применение материалов

 
40
 40

97   Создание материалов

 
48
 32

98   Настройка шкалы времени

 
45
 43

99   Создание ключевых кадров

 
45
 44

100   Управление воспроизведением анимации

 
42
 40

101   Редактирование ключевых кадров

 
45
 35

102   Окно треков

 
42
 35

103   Рендеринг статической сцены

 
32
 42

104   Настройка рендеринга статической сцены

 
45
 34

105   Рендеринг динамической сцены

 
41
 40

Моделирование VIP часов в 3D Studio Max

106   Моделирование VIP часов в 3D Studio Max

61
 45

107   Построение циферблата в 3D Studio Max. Часть 1

 
48
 42

108   Построение циферблата в 3D Studio Max. Часть 2

 
48
 41

109   Построение циферблата в 3D Studio Max. Часть 3

 
49
 45

110   Построение корпуса часов в 3D Studio Max. Часть 1

 
43
 43

111   Построение корпуса часов в 3D Studio Max. Часть 2

 
39
 41

112   Построение верхнего и внутреннего кольца

 
53
 46

113   Построение стекла

 
42
 42

114   Построение нижней крышки корпуса

 
47
 39

115   Построение крепления браслета

 
43
 43

116   Построение фиксатора и механизма завода

 
45
 32

117   Построение колесика заводного механизма

 
74
 60

118   Построение браслета. Часть 1

 
43
 40

119   Построение браслета Часть 2

 
46
 53

120   Настройка связей в 3D Studio Max. Анимация

 
41
 33

121   Установка освещения в 3DS Max. Визуализация. Часть 1

 
53
 42

122   Установка освещения в 3DS Max. Визуализация. Часть 2

 
41
 42

123   Установка освещения в 3DS Max. Визуализация. Часть 3

 
39
 42

Моделирование телефона Google Nexus One

124   Моделирование телефона Google Nexus One

42
 45

125   Построение студии в 3D Studio Max. Часть 2

 
45
 41

126   Построение корпуса в 3D Studio Max. Часть 1

 
46
 44

127   Построение корпуса в 3D Studio Max. Часть 2

 
43
 41

128   Построение нижней крышки корпуса в 3D Studio Max. Часть 1

 
46
 46

129   Построение нижней крышки корпуса в 3D Studio Max. Часть 2

 
49
 45

130   Построение нижней крышки корпуса в 3D Studio Max. Часть 3

 
51
 44

131   Построение верхней крышки и экрана в 3DSMax. Часть 1

 
42
 46

132   Построение верхней крышки и экрана в 3DS Max. Часть 2

 
41
 44

133   Построение верхней крышки и экрана в 3DS Max. Часть 3

 
41
 43

134   Добавление деталей в 3D Studio Max. Часть 1

 
43
 45

135   Добавление деталей в 3D Studio Max. Часть 2

 
43
 44

136   Добавление деталей в 3D Studio Max. Часть 3

 
38
 48

137   Освещение, текстурирование в 3DS Max. Часть 1

 
36
 45

138   Освещение, текстурирование в 3D Studio Max. Часть 2

 
52
 55

Моделируем дом в 3D Studio MAX 2009

139   Строим дом в 3D Studio MAX 2009. Введение

54
 40

140   Учимся быстро работать в видовых окнах 3D Studio MAX 2009

 
54
 48

141   Создаем свои горячие клавиши

 
48
 39

142   Отображение объектов и сцены

 
48
 40

143   Подготавливаем чертеж для дома

 
60
 46

144   Рисуем контур стен

 
47
 51

145   Выращиваем стены дома

 
51
 46

146   Готовим вырезы для окон и дверей

 
63
 40

147   Расставляем дверные вырезы по местам

 
40
 35

148   Делаем оконные вырезы и проемы в стенах

 
40
 49

149   Заделываем дыры в проемах

 
48
 39

150   Корректируем полигоны дома

 
39
 43

151   Делаем четырехугольные полигоны

 
46
 41

152   Пристраиваем крыльцо и ступени

 
52
 58

153   Заготавливаем стойки крыльца

 
43
 44

154   Достраиваем крыльцо

 
39
 41

155   Устанавливаем перила

 
45
 48

156   Располагаем балясины

 
48
 42

157   Накрываем дом крышей

 
38
 44

158   Усложняем конструкцию крыши

 
32
 38

159   Делаем заготовку для гаражных ворот

 
35
 46

160   Доделываем ворота и заезд в гараж

 
44
 43

161   Половина оконной рамы

 
67
 70

162   Продолжаем работы с рамой

 
53
 46

163   Доделываем окно

 
31
 45

164   Делаем оконные ставни

 
40
 38

165   Делаем жалюзи в ставни

 
45
 39

166   Подоконники и наличники

 
41
 50

167   Расставляем двери и опорные столбы

 
29
 37

168   Создаем дверные ручки

 
38
 42

Моделируем кафе в 3D Studio Max

169   Введение

79
 33

170   Моделируем помещение кафе

 
54
 49

171   Декорируем потолок и приделываем плинтусы

 
51
 43

172   Создаем окно

 
56
 36

173   Вставляем окна

 
43
 42

174   Делаем зеркало

 
51
 37

175   Плафон для настенного светильника

 
72
 50

176   Основа светильника

 
48
 46

177   Вешаем светильник, делаем карниз

 
45
 46

178   Доделываем карниз

 
49
 47

179   Создаем подоконник и занавеску

 
40
 36

180   Вешаем занавеску

 
49
 38

181   Делаем подвесные кольца для занавески

 
44
 40

182   Делаем штору

 
49
 34

183   Вешаем штору на карниз

 
46
 49

184   Подвязка для шторы

 
47
 39

185   Крепление подвязки

 
44
 38

186   Круглый стол

 
38
 48

187   Скатерть

 
32
 45

188   Каркас стула

 
44
 37

189   Приделываем спинку к стулу

 
51
 37

190   Доделываем спинку и приделываем сиденье

 
39
 44

191   Создаем стеклянный бокал

 
52
 47

192   Элементы создания посуды

 
33
 45

193   Источник света, камера и настройки рендера

 
61
 47

194   Делаем материалы побелки, краски и пола

 
52
 48

195   Материалы занавески и других тканей

 
39
 44

196   Материалы светильника

 
47
 34

197   Текстурируем стул и зеркало

 
43
 36

198   Стекло для бокала и фарфор для чашки

 
48
 37

199   Текстурируем тарелку

 
44
 50

200   Расставляем мебель

 
39
 46

Моделирование здания в 3D MAX

201   Работа с модификатором Symmetry

 
0
 0

202   Как вставлять модели в сцену 3D MAX

 
0
 0

203   Как сделать лес в 3D MAX

 
2
 0

204   Урок 2.1

 
0
 0

205   Урок 2.2

 
0
 0

206   Урок 2.3

 
0
 0

207   Урок 2.4

 
0
 0

3Ds Max 2010. Создаем автомобиль

208   Введение

39
 43

209   Cоздаём студию

 
51
 48

210   Текстуры чертежей

 
57
 44

211   Cоздаём переднее крыло автомобиля

 
47
 43

212   Создаем капот машины

 
42
 44

213   Доделываем общую форму капота BMW

 
46
 34

214   Создаем отверстие для решетки радиатора

 
45
 49

215   Приступаем к созданию бампера BMW

 
42
 44

216   Продолжаем создание формы бампера BMW

 
45
 50

217   Уточняем геометрию бампера BMW

 
43
 46

218   Начинаем детализацию BMW

 
47
 47

219   Заканчиваем основные элементы бампера BMW

 
64
 39

220   Арка переднего колеса BMW

 
53
 35

221   Создаем конструктивные щели

 
49
 51

222   Продолжаем детализацию бампера BMW

 
70
 44

223   Геометрия углублений и изломов бампера BMW

Для просмотра видеоуроков пожалуйста
войдите на сайт через
'Mail.ru', 'ВКонтакте' или 'Facebook'
по ссылкам ниже
Для просмотра видеоуроков оплатите
подписку на 6 месяцев.
Стоимость подписки равна 100 рублей.
Оплатить можно через
  Проголосуйте за урок:
Нравится Не нравится
   Нравится - 40 / Не нравится - 30

224   Делаем углубление для противотуманной фары

 
41
 35

225   Доделываем противотуманную фару BMW

 
42
 28

226   Создаем углубление в капоте BMW

 
56
 62

227   Заполняем решеткой углубление на капоте

 
36
 41

228   Доделываем решетку на капоте BMW

 
41
 48

229   Обзор основных элементов кузова BMW

 
43
 46

230   Начинаем моделировать диск колеса BMW

 
35
 58

231   Соединяем спицы диска колеса

 
43
 45

232   Заканчиваем диск

 
37
 41

233   Создание BMW.Заключение

 
47
 53

Мультфильм в 3д макс

234   Урок 1

20
 4

235   Урок 2

 
8
 1

236   Урок 3

 
11
 3

237   Урок 4

 
6
 2

238   Урок 5

 
10
 3

239   Урок 6

 
7
 1

240   Урок 7

 
5
 1

241   Урок 8

 
3
 1

242   Урок 9

 
9
 1

Моделирование ноутбука в 3ds max

243   Настройка чертежей в 3ds max

4
 0

244    Базовая форма.

 
1
 0

245   Вырез для тачпада.

 
2
 1

246   Создание тачпада.

 
1
 0

247   Цилиндрические кнопки.

 
2
 0

248   Клавиатура.

 
1
 0

249   Моделирование бордюра.

 
1
 0

250   Форма корпуса.

 
1
 0

251   Создание вырезов.

 
1
 0

252   Углубление для USB.

 
1
 0

253   Углубление для HDMI

 
1
 0

254   Углубление для Ethernet.

 
1
 0

255   Углубление для VGA.

 
1
 0

256   Решетка радиатора.

 
1
 0

257   WiFi и Слот SD

 
2
 0

258   Кнопка CD-Rom

 
1
 0

259   Line in 3.5 mm

 
1
 0

260   Гнездо зарядки

 
1
 0

261   Пазы

 
1
 0

262   Аккумулятор

 
1
 0

263   Закрываем дно

 
1
 0

264   Стык

 
0
 0

265   USB порт

 
1
 0

266   HDMI порт

 
1
 0

267   Ethernet порт

 
1
 0

268   Порт VGA

 
1
 0

269   "Начинка" радиатора

 
1
 0

270   Дисплей и веб-камера

 
1
 0

271   Внешняя часть

 
1
 0

272   Роллер

 
2
 0

273   Using Snapshot - Part 1 - Introduction

 
1
 0

274   Using Snapshot - Part 2 - Animating the Planes

 
1
 0

275   Using Snapshot - Part 3 - Creating Ghosts

 
1
 0

Курс по 3ds max

276   Настройка интерфейса

6
 0

277   Горячие клавиши

 
3
 0

278   Горячие клавиши. Окна проекций

 
1
 0

279   Стандартные объемные фигуры и их свойства

 
0
 0

280   Сплайны и их свойства

 
0
 0

281   Текстурирование

 
2
 0

282   Импорт из Revit Architecture в 3ds Max

 
1
 0

283   Совмещение сцен

 
0
 0

284   Resource collector

 
1
 0

285   Создание плитки и паркета с помощью FloorGenerator

 
1
 0

286   Если пропало меню

 
0
 0

287   Создание бесшовной текстуры

 
0
 0

288   Cоздание черно-белой текстуры

 
0
 0

Курс по 3ds Max 2010

289   Урок 1

0
 1

290   Урок 2

 
1
 0

291   Урок 3

 
0
 0

292   Урок 4

 
1
 0

293   Урок 5

 
2
 0

294   Урок 6

 
2
 0

295   Урок 7

 
0
 0

296   Урок 8

 
1
 0

297   Урок 9

 
1
 0

298   Урок 10

 
0
 0

Спальня в 3DS Max 2013

299   Спальня.3DS MAX 2013

5
 4

300   Урок-1

 
2
 2

301   Урок-2

 
0
 0

302   Урок-3

 
0
 0

303   Урок-4

 
0
 0

304   Урок-5

 
1
 0

305   Урок-6

 
0
 0

306   Урок-7

 
0
 0

307   Урок-8

 
0
 0

Курс "Интерьер комнаты в 3ds Max" от Юрия Симоненко

308   Создаем стены интерьера

2
 3

309   Cоздаем компьютерный стол

 
1
 0

310   Cоздаем шкаф купе

 
1
 2

311   Создаем диван

 
1
 0

312   Создаем дверь

 
1
 1

313   Создаем радиатор отопления

 
2
 0

314   Создаем плинтус

 
0
 0

315   Создаем окно

 
2
 0

316   Создаем жалюзи в 3d max

 
1
 0

317   Создаем рамку для картины

 
0
 0

318   Создаем выключатель света

 
1
 0

319   Создаем светильник

 
2
 0

320   Создаем часы

 
1
 0

321   Создаем полку

 
0
 0

322   Создаем розетку

 
1
 0

323   Создаем стул

 
1
 0

324   Создаем люстру

 
1
 0

325   Создаем потолок с подсветкой

 
0
 0

326   Текстурируем кабинет в 3d max под рендер V-Ray, часть 1/2

 
0
 0

327   Текстурируем кабинет в 3d max под рендер V-Ray, часть 2/2

 
1
 0

328   Настраиваем рендер и свет в 3d max с помощью VRay

 
1
 0

Моделирование интерьера

329   Моделирование интерьера

 
0
 0

330   Моделирование Интерьера в 3ds max

 
0
 0

Дизайн интерьера в 3D MAX

331   Создание помещения из бокса с помощью editable poly

 
0
 0

332   Установка и настройка камеры в интерьере

 
0
 0

333   Моделирование оконного проема

 
0
 0

334   Установка и настройка освещения в помещении

 
0
 0

335   Моделирование окна в оконном проеме

 
0
 0

336   Моделирование оконной решетки сплайнами

 
0
 0

337   Моделирование профиля для молдинга

 
0
 0

338   Моделирование декоративных молдингов на стене

 
0
 0

339   Построение профилья для плинтуса с помощью сплайна

 
0
 0

340   Урок 2.1

 
0
 0

341   Урок 2.3

 
0
 0

342   Урок 2.4

 
0
 0

343   Урок 2.5

 
0
 0

344   Урок 2.6

 
0
 0

345   Урок 2.7

 
0
 0

346   Урок 2.8

 
0
 0

347   Урок 3.1

 
0
 0

348   Урок 3.2

 
0
 0

349   Урок 3.3

 
0
 0

350   Урок 3.4

 
0
 0

351   Урок 3.5

 
0
 0

352   Урок 3.6

 
0
 0

353   Урок 3.7

 
0
 0

354   Урок 4.1

 
0
 0

355   Урок 4.2

 
0
 0

356   Урок 4.3

 
0
 0

357   Урок 4.4

 
0
 0

358   Урок 4.5

 
0
 0

359   Урок 5.1

 
0
 0

360   Урок 5.2

 
0
 0

361   Урок 5.3

 
0
 0

362   Урок 5.4

 
0
 0

363   Урок 5.5

 
0
 0

364   Урок 5.6

 
0
 0

365   Урок 5.7

 
0
 0

366   Урок 6.1

 
0
 0

367   Урок 6.2

 
0
 0

368   Урок 6.3

 
0
 0

369   Урок 6.4

 
0
 0

370   Урок 6.5

 
0
 0

371   Урок 6.6

 
0
 0

372   Урок 7.1 Моделируем дверную ручку и столешницу раковины

 
0
 0

373   Урок 7.2 Моделируем раковину и столешницу для раковины

 
0
 0

374   Урок 7.3 Создаем VRAY материал мрамор и назначаем его на раковину

 
0
 0

375   Урок 7.4 Моделирование светильника для ванной комнаты

 
0
 0

376   Урок 7.5 Создаем источник света vray light mesh для светильника

 
0
 0

Создание комнаты в 3D MAX

377   Урок 1.1 Как пользоваться рабочей опорной точкой

 
0
 0

378   Урок 1.2 Чертим периметр комнаты сплайном

 
0
 0

379   Урок 1.3 Нарезка стен

 
0
 0

380   Урок 1.4

 
0
 0

381   Урок 1.5

 
0
 0

382   Урок 1.6

 
0
 0

383   Урок 1.7

 
0
 0

384   Урок 1.8

 
0
 0

385   Урок 1.9

 
0
 0

386   Урок 1.10

 
0
 0

387   Урок 1.11

 
0
 0

388   Урок 1.12

 
0
 0

389   Урок 1.13

 
0
 0

390   Урок 1.14

 
0
 0

391   Урок 1.15

 
0
 0

392   Урок 1.16

 
0
 0

393   Урок 1.17

 
0
 0

394   Урок 1.18

 
0
 0

395   Урок 1.19

 
0
 0

396   Урок 1.20 Профиль для рамы окна

 
0
 0

397   Урок 2.1

 
0
 0

398   Урок 2.2

 
0
 0

399   Урок 2.3

 
0
 0

400   Урок 2.4

 
0
 0

401   Урок 2.5

 
0
 0

402   Урок 2.6

 
0
 0

403   Урок 2.7

 
0
 0

404   Урок 2.8

 
0
 0

405   Урок 3.1

 
0
 0

406   Урок 3.2

 
0
 0

407   Урок 3.3

 
0
 0

408   Урок 3.4

 
0
 0

409   Урок 3.5

 
0
 0

410   Урок 3.6

 
0
 0

411   Урок 3.7

 
0
 0

Делаем модель комнаты в 3ds max

412   Введение

 
1
 0

413   Делаем окно в 3ds max

 
1
 0

414   Делаем подоконник в 3ds max

 
1
 0

415   Делаем дверь в 3ds max

 
0
 0

416   Делаем в 3ds max пол с floorgenerator

 
0
 0

417   Как сделать материал дерева в 3d max

 
0
 0

418   Поворачиваем текстуру с модификатором unwrap UVW в 3ds max

 
0
 0

419   Добавляем реалистичности текстуре дерева для пола в 3ds max

 
0
 0

420   Как настроить материал стекло в 3d max vray

 
0
 0

421   Назначаем материал дерева на дверь в 3ds max

 
0
 0

422   Устанавливаем камеру в комнату в 3ds max

 
0
 0

423   Устанавливаем свет из окна в 3ds max

 
0
 0

424   Делаем в 3ds max предварительный рендер комнаты с SolidRocks

 
0
 0

425   Делаем в 3ds max паркетную доску неровной

 
0
 0

426   Делаем в 3ds max отражения на полу более матовыми

 
0
 0

427   Делаем еще один рендер комнаты в 3ds max

 
0
 0

428   Создаем группу из элементов в 3ds max

 
0
 0

429   Выравниваем опорную точку по нижней отметке объекта

 
0
 0

430   Разгруппировываем объекты

 
0
 0

431   Выравниваем по нулю и поворачиваем кровать

 
0
 0

432   Назначаем материал и редактируем положение текстуры

 
0
 0

433   Назначаем материал и редактируем текстурные координаты

 
0
 0

434   Присваиваем материал и поворачиваем текстуру

 
0
 0

435   Делаем материал металла и назначаем на объект

 
0
 0

436   Создаем свою библиотеку материалов

 
0
 0

437   Назначаем библиотечный материал на объект

 
0
 0

438   Делаем карниз для комнаты

 
0
 0

439   Импортируем объект в сцену 3ds max и редактируем материал стекла

 
0
 0

440   Настраиваем свет с помощью SolidRocks

 
0
 0

Моделирование памятника

441   Моделирование с помощью editable poly

 
0
 0

442   Как моделировать памятник

 
0
 0

Как сделать лестницу в 3d max

443   Часть 1

 
1
 0

444   Часть 2

 
1
 0

445   Часть 3

 
0
 0

446   Часть 4.1

 
0
 0

447   Часть 4.2

 
0
 0

Моделирование светильника

448   Как упростить модель светильника в 3ds max Вступление

 
0
 0

449   Как сделать светильник в 3d max (Упростить светильник 1)

 
0
 0

450   Моделирование сплайнами в 3d max (Упростить светильник 2)

 
0
 0

451   Как создать светильник в 3d max (упростить светильник 3)

 
0
 0

452   Моделирование сплайнами в 3d max (Упростить светильник 4)

 
0
 0

453   Как сделать лампу в 3d max (Упростить светильник 5)

 
0
 0

Моделирование стола

454   Как в 9 раз упростить модель стола в 3ds max 01 (Меньше полигонов на перекладине стола)

 
0
 0

455   Как в 9 раз упростить модель стола в 3ds max 02 (Делаем проще ножку стола)

 
0
 0

456   Как в 9 раз упростить модель стола в 3ds max 03 (Зеркалим ножку стола)

 
0
 0

Моделирование стула

457   Упрощаем модель стула в 3ds max 01

 
0
 0

458   Упрощаем модель стула в 3ds max 02

 
0
 0

459   Упрощаем модель стула в 3ds max 03

 
0
 0

460   Упрощаем модель стула в 3ds max 04

 
0
 0

461   Упрощаем модель стула в 3ds max 05

 
0
 0

Моделирование барного стула

462   Как упростить модель барного стула в 3ds max 1

 
0
 0

463   Как упростить модель барного стула в 3ds max 2

 
0
 0

464   Как упростить модель барного стула в 3ds max 3

 
0
 0

465   Как упростить модель барного стула в 3ds max 4

 
0
 0

466   Как упростить модель барного стула в 3ds max 5

 
0
 0

467   Как упростить модель барного стула в 3ds max 6

 
0
 0

Как сильно облегчить модель дивана для ускорения рендера интерьера

468   Как сильно облегчить модель дивана для ускорения рендера интерьера Часть 1.1

 
0
 0

469   Как сильно облегчить модель дивана для ускорения рендера интерьера Часть 1.2

 
0
 0

470   Как сильно облегчить модель дивана для ускорения рендера интерьера Часть 1.3

 
0
 0

Трёхмерная графика

471   01 История создания трехмерной графики

 
0
 0

472   02 Этапы создания трехмерной сцены

 
0
 0

473   03 Знакомство с окном 3ds Max

0
 1

474   04 Создание и управление объектами сцены

 
0
 0

475   05 Основные операции с примитивами

 
0
 0

476   06 Клонирование и создание массива объектов

 
0
 0

477   07 Булевы операции создание сыра и выпуклого текста

 
0
 0

478   08 Булевы операции создание штопора

 
0
 0

479   09 Булевы операции разрезание объекта на части

 
0
 0

480   10 Модификаторы создание бинокля

 
0
 0

481   11 Модификаторы создание колокольчика

 
0
 0

482   12 Лофтинг создание пивной крышки

 
0
 0

483   13 Полигональное моделирование создание мобильника и розетки

 
0
 0

484   14 Различные способы моделирования создание навесного замка

 
0
 0

485   15 Создание текстур

 
1
 0

486   16 Создание эффекта объемного света

 
1
 0

487   17 Создание эффекта горения

 
0
 0

488   18 Визуализация глобальной освещенности Radiosity

 
0
 0

489   19 Создание дневного освещения с помощью V Ray

 
0
 0

490   20 Использование объекта VRay Proxy VRay заместитель)

 
0
 0

491   21 Cостояния сцены

 
0
 0

492   22 Визуализация с помощью командной строки

 
0
 0

493   23 Создание анимированного материала

 
0
 0

494   24 Создание пламени на спичке с помощью частиц

 
0
 0

495   25 Анимация капель дождя с помощью Particle Flow

 
2
 0

496   26 Использование объекта Blobmesh c примитивами и частицами

 
0
 0

497   27 Модуль reactor создание ткани

 
0
 0

498   28 Модуль reactor твердые тела и разлом

 
0
 0

499   29 Cоздание прически на основе сплайновой формы

 
0
 0

500   30 Формирование прически вдоль заданных сплайнов, окно Style

 
0
 0

Курс по 3ds Max 7

501   Интерфейс

1
 1

502   Моделирование

 
1
 0

503   Моделирование (продолжение)

 
0
 0

504   Моделирование и массивы

 
0
 0

505   Материалы

 
0
 0

506   Материалы, свет

 
1
 0

507   Камера

 
0
 0

Видеокурс по 3ds Max 2009 от Алексея Каширского

508   Урок 1

4
 0

509   Урок 2.1

 
5
 0

510   Урок 2.2

 
1
 0

511   Урок 3.1

 
1
 0

512   Урок 3.2

 
1
 0

513   Урок 4.1

 
2
 0

514   Урок 4.2

 
2
 0

515   Урок 5.1

 
1
 0

516   Урок 5.2

 
0
 0

517   Урок 6.1

 
1
 0

518   Урок 6.2

 
0
 0

519   Урок 7

 
0
 0

520   Урок 8

 
0
 0

521   Урок 9

 
0
 0

522   Урок 10

 
1
 0

523   Урок 11.1

 
0
 0

524   Урок 11. 2

 
0
 0

525   Урок 12

 
0
 0

526   Урок 13

 
0
 0

527   Урок 14.1

 
1
 0

528   Урок 14.2

 
0
 0

529   Урок 15

 
0
 0

530   Урок 16

 
0
 0

531   Урок 17

 
0
 0

532   Урок 18

 
0
 0

533   Урок 19 Часть 1.1.

 
0
 0

534   Урок 19 Часть 1.2.

 
0
 0

535   Урок 20 Часть 2.1.

 
0
 0

536   Урок 20 Часть 2.2.

 
1
 0

Разное

537   "Патрон" ( часть1)

68
 60

538   "Патрон" ( часть 2)

 
61
 61

539   Интерфейс

 
59
 47

540   Базовые инструменты

 
48
 43

541   Базовые принципы

 
46
 43

542   Анимация мимики

 
56
 54

543   Character Studio, часть 1

 
48
 47

544   Character Studio, часть 2

 
47
 43

545   Character Animation Toolkit (CAT)

 
45
 57

546   Reactor и динамика

 
53
 46

547   Группа модификаторов Skin

 
46
 54

548   Урок 3D MAX с использованием модификатора Unwrap UVW

 
50
 55

549   3D MAX & V-ray Adv 1.5.0.SP4a & V-Ray RT 1.50.SP1a (REALTIME RENDER)

 
52
 56

550   Google Earth terrain to 3ds Max Part 1

 
47
 46

551   Google Earth Terrain to 3ds Max Part 2

 
46
 48

552   3ds Max Waving Flag Part 1

 
46
 48

553   3ds Max Waving Flag Part 2

 
48
 69

554   3ds Max Electricity Part 1

 
49
 45

555   3ds max electricity part 2

 
37
 48

556   3ds Max Reactor "Introduction and Rigid Body Animation"

 
45
 47

557   3ds Max Reactor "Soft Body Animation" Part 1

 
47
 49

558   Взрываем Чайник в 3ds max

 
56
 46

559   Моделирование и текстурирование бассейна

 
60
 68

560   4 способа моделирования штор

 
44
 54

561   rengen

 
37
 42

562   Анимация для начинающих

 
53
 54

563   Пушистый Чайник

 
55
 45

564   Making Random Wires Using Pflow

 
59
 52

565   Пропали стрелки в 3ds Max: секретный метод работы с 3ds Max

 
43
 49

566   Создание вращающейся солнечной системы (атома) в 3ds Max

 
58
 56

567   Как работать с рендер историей VRay в 3ds Max

 
57
 50

568   Зачем нужна опция Ignore Extents в 3ds Max

 
56
 54

569   Создание новых примитивов на поверхности в 3ds Max

 
59
 66

570   Привязка с помощью стрелочек цифрового поля в 3ds Max

 
47
 48

571   Создание 3D модели лица реального человека из фото, 1/2

 
56
 42

572   Зачем нужна опция UV Offset в 3ds Max

 
39
 37

573   Моделируем шкаф для интерьера. Часть 1

 
52
 46

574   Моделируем шкаф для интерьера. Часть 2

 
52
 47

575   Моделируем шкаф для интерьера. Часть 3

 
63
 48

576   Ставим стены для интерьера

 
48
 52

577   Ставим стены в 3d max

 
50
 53

578   Настройка освещения. Часть 1

 
55
 49

579   Настройка освещения. Часть 2

 
44
 52

580   Моделируем шахматного коня. Часть 1

 
47
 38

581   Моделируем шахматного коня. Часть 2

 
51
 39

582   Модификатор "Bend"

 
61
 62

583   Модификатор "Shell"

 
44
 43

584   Модификатор "Стрейтч"

 
48
 43

585   Модификатор "Cloth"

 
50
 53

586   Модификатор "Lattice"

 
58
 64

587   Моделирование стула - полигональное моделирование

 
48
 42

588   Модификаторы сглаживания - Relax

 
44
 50

589   Моделируем диван. Часть 1

 
54
 56

590   Моделируем диван. Часть 2

 
42
 56

591   Моделируем диван. Часть 3

 
57
 64

592   Создание материала кожа для дивана. Часть 1

 
45
 52

593   Создание материала кожа для дивана. Часть 2

 
63
 51

594   Создаем камеру

 
46
 51

595   Создание материала для пола и столика

 
51
 46

596   Делаем материал для стен и начинаем ставить свет

 
58
 54

597   Моделируем светильник для интерьера

 
48
 36

598   Визуализация интерьера

 
56
 53

599   Ставим стены

 
58
 59

600   Знакомимся с материалами. Часть 1

 
58
 52

601   Знакомимся с материалами. Часть 2

 
59
 54

602   Делаем греческую вазу

 
59
 57

603   Настройка мульти-материала

 
42
 43

604   Ставим свет - визуализатор ментал рей. Часть 1

 
35
 51

605   Настройки света - визуализатор ментал рей. Часть 2

 
57
 60

606   Настройки света - визуализатор ментал рей. Часть 3

 
45
 53

607   Моделируем фото рамку. Часть 1

 
52
 53

608   Моделируем фото рамку. Часть 2

 
53
 50

609   Моделируем шторы Часть 1

 
59
 53

610   Моделируем шторы Часть 2

 
51
 49

611   Моделированию мебели. Часть 2

 
52
 56

612   Моделируем ножку для стула или стола

 
64
 53

613   Создание текстурной развёртки

 
55
 59

614   Моделируем кухню. Часть 1

 
47
 49

615   Моделируем кухню. Часть 2

 
61
 47

616   Моделируем кухню. Часть 4

 
55
 48

617   Моделируем кухню. Часть 5

 
53
 64

618   Моделируем кухню. Часть 6

 
42
 56

619   Моделируем кухню. Часть 7

 
47
 56

620   Моделируем кухню. Часть 8

 
50
 43

621   Моделируем кухню. Часть 9

 
42
 32

622   Моделируем кухню. Часть 10

 
37
 41

623   Моделируем кухню. Часть 11

 
65
 80

624   Моделируем кухню. Часть 12

 
46
 42

625   Моделируем кухню. Часть 13

 
61
 61

626   Моделируем кухню. Часть 14

 
57
 56

627   Моделируем кухню. Часть 15

 
53
 67

628   Создаём видео в 3ds Max

 
45
 47

629   Моделируем складки или обивку. Часть 1

 
44
 46

630   Моделируем складки или обивку. Часть 2

 
68
 60

631   Моделирование подарка

 
44
 39

632   Моделирование подарка. Часть 2

 
49
 53

633   Моделирование подарка. Часть 3

 
47
 37

634   Моделирование подарка. Часть 4

 
46
 45

635   Моделирование окна. Часть 1

 
44
 49

636   Моделирование окна. Часть 2

 
44
 41

637   Потолок и пол на кухне

 
56
 60

638   Моделируем кухню. Часть 19

 
51
 55

639   Настройка света

 
41
 47

640   Моделируем кухню. Заключение

 
52
 47

641   Моделирование кружки

 
59
 55

642   Создание ковра или травы

 
55
 61

643   Анимация водной поверхности

 
40
 36

644   Создание складок на углах

 
47
 54

645   Моделирование подушки

 
55
 62

646   Создание реалистичной крыши

 
34
 43

647   Ответы на вопросы по моделированию

 
46
 43

648   Сплайновое моделирование интерьера

 
55
 50

649   Анимирование самолета

 
49
 47

650   Струя воды с использованием Particle Systems

 
52
 48

651   Анимирование танка

 
50
 44

652   Создание реалистичной ткани

 
44
 48

653   Волосяная поверхность

 
56
 52

654   Анимирование ракеты

 
60
 60

655   Запекание текстур

 
58
 51

656   Настройка V-Ray

 
54
 54

657   Полигональное моделирование

 
63
 54

658   Модификаторы

 
52
 40

659   Создание бациллы

 
52
 44

660   Сплайны

 
45
 55

661   Создание неона тремя способами

 
47
 41

662   Каустика в V-Ray

 
49
 48

663   Создание интерьера с нуля

 
38
 48

664   Моделирование футбольного мяча

 
45
 55

665   Текстурирование колеса мотоцикла

 
67
 57

666   Знакомство с CAT

 
10
 13

667   Клонирование и группы

 
52
 50

668   Анимация Транспорта (плагин Craft Director Tool)

 
17
 9

669   Знакомство с Dreamscape

 
10
 9

670   Анимация кубика (RUS) часть 1

 
24
 15

671   Анимация кубика (RUS) часть 2

 
18
 14

672   Анимация кубика (RUS) часть 3

 
16
 16

673   Анимация кубика (RUS) часть 4

 
17
 19

674   Создание рельефа

 
13
 8

675   Инструменты ProBoolean

 
7
 13

676   Reactor Веревка

 
14
 8

677   Студийное Освещение

 
11
 9

678   3ds Max Reactor "Deformable Collision, Metal Collision"

 
16
 19

679   3ds Max Reactor "Rope Animation"

 
10
 20

680   3ds Max Reactor "Soft Body Animation" Part 2

 
12
 11

681   Car Rig Help!!

 
8
 15

682   3ds Max Reactor "Constraints and Constraints Solver" -Ragdoll

 
11
 15

683   3ds Max Reactor "Constraints and Constraint Solver" -HINGES

 
11
 16

684   3ds Max Reactor "Constraint and Constraint Solver" -Point to Point

 
11
 13

685   3ds Max Reactor "Constraint and Constraint Solver" -Point to Point

 
16
 12

686   3ds Max Advance Car Rig Introduction

 
13
 12

687   3ds Max Car Collision Deformation Tutorial PART 2

 
14
 12

688   3ds Max Car Collision Deformation Tutorial PART 1

 
9
 13

689   3ds Max Car Collision Deformation Tutorial PART 3

 
10
 13

690   3ds Max Car Collision Deformation Tutorial PART 4

 
16
 14

691   3ds Max Car Crash Deformation

 
11
 8

692   3ds Max Advance Car Rig Part 1 -1/4

 
11
 17

693   3ds Max Advance Car Rig part 1 -2/4

 
14
 11

694   3ds Max Advance Car Rig part 1 -3/4

 
9
 13

695   3ds Max Advance Car Rig part 1 -4/4

 
10
 11

696   3ds Max Advance Car Rig part 2 -1/5

 
14
 15

697   3ds Max Advance Car Rig part 2 -2/5

 
5
 5

698   3ds Max Advance Car Rig part 2 -3/5

 
9
 15

699   3ds Max Advance Car Rig part 2 -4/5

 
11
 14

700   3ds Max Advance Car Rig part 2 -5/5

 
13
 10

701   Reactor Car Rig Tutorial Intro

 
12
 15

702   3ds Max Reactor Car Rig Part 1 -1/6

 
5
 15

703   3ds Max Reactor Car Rig Part 1 -2/6

 
6
 11

704   3ds Max Reactor Car Rig Part 1 -3/6

 
10
 7

705   3ds Max Reactor Car Rig Part 1 -4/6

 
12
 7

706   3ds Max Reactor Car Rig Part 1 -5/6

 
9
 15

707   3ds Max Reactor Car Rig Part 1 -6/6

 
6
 13

708   3ds Max Reactor Water

 
14
 8

709   3ds max Rooster Tail Effect

 
14
 12

710   3ds Max Biped Kicking a Rigid Body

 
17
 17

711   3ds Max Advance Car Collision Deformation Pre Tutorial

 
8
 6

712   3ds Max Irohazaka Model (Initial D mountain pass)

 
10
 10

713   Advance Car Collision Sample 1

 
15
 9

714   3ds Max Advance Car Collision Tutorial Introduction

 
12
 6

715   3ds Max Advance Car Collision Deformation Part 1

 
6
 11

716   3ds Max Advance Car Collision Deformation part 2

 
12
 8

717   3ds Max Advance Car Collision Deformation part 3

 
7
 13

718   3ds Max Advance Car Collision Deformation part 4

 
9
 4

719   3ds Max Irohazaka Project update 3/8/11

 
7
 3

720   Sequence

 
2
 6

721   uvw unwrap basics

 
8
 5

722   3ds Max Smooth Material Transition

 
5
 3

723   3d Joe Intro 2nd Edition

 
4
 7

724   atmospheric effects

 
3
 10

725   3ds Max LEXUS LFA -Advance Sports Car Animation

 
5
 5

726   3ds Max Advance Car Rigged- Animation Techniques

 
11
 9

727   3ds Max and Photoshop Wireframe Effects

 
2
 8

728   3ds Max Character Studio Introduction

 
11
 10

729   3ds Max Character Studio Freeform Animation Part 1

 
8
 12

730   3ds Max Character Studio Freeform Animation Part 2

 
2
 7

731   3ds Max Dancing Wall

 
3
 6

732   3ds Max Character Studio Footstep Animation Part 1

 
3
 7

733   3ds Max Character Studio Modifying Footsteps Part 2

 
3
 5

734   3ds Max Fox Tail

 
4
 8

735   3D Animation Show Reel

 
17
 15

736   English Animation Project

 
6
 4

737   Google Earth to 3ds Max 2012

 
6
 5

738   3DS Max- Linking objects to Soft Body or Clothes

 
10
 10

739   Как сделать добавит свет\тень в 3D Max'e

 
1
 1

740   3ds Max Урок по применению модификатора MultiRes без звука

 
1
 1

741   3ds Max Урок по вырезанию части stl модели

 
1
 1

742   Визуализация мелких помещений. Visible to Camera в 3ds max

 
2
 1

743   Как найти тюн.колеса для 3Ds Max'a

 
1
 1

744   3Ds Max - Моделирование автомобиля [ч.1]

 
1
 1

745   3Ds Max - Моделирование автомобиля [ч.2]

 
1
 1

746   Встраивание 3D модели из 3ds Max в сайт

 
1
 1

747   Урок 1 - 3D Max - [Интерфейс, Навигация, Модификаторы]

 
1
 1

748   моделирование и визуализация стеклянного стакана

 
2
 3

749   быстрое моделирование в 3Ds Max

 
2
 2

750   создание материалов в 3Ds Max

 
2
 2

751   Работа с текстурами в 3Ds Max

 
1
 1

752   Урок создание вазы в 3D max

 
1
 1

753   Создание объектов

 
2
 1

754   Полигональное моделирование в 3ds Max

 
1
 1

755   Текстурирование в 3ds Max

 
1
 1

756   Моделирование кружки в 3ds Max

 
1
 1

757   Текстурирование в 3ds Max. Яблоки на тарелке

 
1
 2

758   Анимация в 3ds Max. Движение автомобиля

 
1
 1

759   Полотенцедержатель в 3ds Max

 
1
 1

760   Урок каустики для начинающих 3ds max, zbrush

 
1
 1

761   Тренинг по изучению системы частиц Particle Systems

 
1
 1

762   Particle Systems на практике

 
1
 1

763   уроки Particle Flow

 
2
 1

764   Текстурирование с помощью ViewPort Canvas in 3ds Max

 
1
 1

765   Курс интерьерной визуализации и моделирования

 
1
 1

766   Создание модели мечети

 
1
 1

767   Настройка многоядерных CPU

 
1
 1

768   Применение модификатора Displace в 3DsMax

 
1
 1

769   Применение модификатора Slice и SlicePlane в 3dsMax

 
2
 1

770   Урок по созданию модели листа в среде 3DsMax

 
1
 1

771   Урок по подгонке изображения к размеру модели

 
1
 1

772   Урок по создание модели завитка - часть 1

 
1
 1

773   Урок по создание модели завитка - часть 2

 
1
 1

774   Создание в 3DsMax модели розетки

 
1
 1

775   Создание модели балясины в среде 3dsMax

 
2
 1

776   Применение модификатора Optimize для уменьшения кол-ва полигонов модели.

 
1
 1

777   3ds Max Урок по применению модификатора MultiRes

 
1
 1

778   3ds Max Урок по вырезанию части stl модели

 
1
 1

779   Создание модели свитка в 3dsMax

 
1
 1

780   Импорт STL модели в 3dsMax и исправление визуализации нормалей

 
1
 1

781   Применение модификатора LOFT в 3dsMax

 
1
 1

782   Сборка скриптов для 3ds max VGPack. Установка, обзор

 
1
 1

783   Объекты Photometric Light и VrayIES. формат IES в 3ds max

 
1
 1

784   Эффект кинопроектора. анимация в 3d max

 
1
 1

785   Моделирование кинозала в 3ds max. Часть 1

 
1
 1

786   Моделирование кинозала в 3ds max. Часть 2

 
1
 1

787   Batch render в 3d max. красим сразу с нескольких камер

 
1
 1

788   Создание VR панорамы средствами 3ds max

 
1
 1

789   Баланс белого для стандартной камеры 3ds max

 
1
 1

790   Инструмент Print Size Wizard в 3ds max

 
1
 1

791   Визуализация ортогональной проекции в 3ds max

 
2
 1

792   Работа со слоями в 3ds max. Структурируем сцену.

 
2
 1

793   Обзор интерфейса в 3ds max. Панели инструментов.

 
1
 1

794   Проект 3ds max. Создание структуры папок

 
1
 1

795   Сохраняем Render Elements при работе с Batch Render в 3ds max

 
1
 1

796   Создание сложной формы в 3ds max на основе сплайна

 
1
 1

797   Снег в 3ds max. 4 способа "моделирования" (часть 1)

 
2
 1

798   Снег в 3ds max. 4 способа "моделирования" (часть 2)

 
2
 1

799   Материал VrayMtlWrapper. Создание самосветящегося материала

 
1
 1

800   Материал VrayMtlWrapper. Монтаж 3d объекта в фотографию

 
1
 1

801   Анимация снега в 3ds max. Система частиц и объект Snow

 
1
 1

802   Анимация авторучки. Использование контроллеров в 3ds max

 
1
 1

803   ReName objects. Групповое переименование в 3ds max

 
1
 1

804   Анимация логотипа на основе параметра Visibility в 3ds max

 
1
 1

805   Инструмент Select & Manipulate в 3ds max. Интерактив в действии

 
2
 1

806   Анимация на основе контроллера AudioFloat. Работа с аудио в 3ds max. (часть 1)

 
0
 0

807   Анимация на основе контроллера AudioFloat. Работа с аудио в 3ds max. (часть 2)

 
0
 0

808   Создание детали. Некоторые особенности "правильного" моделирования.

 
3
 0

809   Урок в 3dMax по ретопологии высокополигональной Stl модели

 
0
 0

810   Окончательная подготовка модели в 3dMax для передачи в ArtCam

 
0
 0

811   Пример импорта и экспорта в 3dsMax, использование функции архивации для переноса проекта на другой компьютер.

 
0
 0

812   Using Snapshot - Part 4 - Animating the Car

 
0
 0

813   Using Snapshot - Part 5 - Adding Clones

 
0
 0

814   Using Snapshot - Part 6 - Animating Visibility

 
0
 0

815   Using Snapshot - Part 7 - Creating Waves

 
0
 0

816   Using Snapshot - Part 8 - Cleaning up and Animating the Wave

 
0
 0

817   амфора I

 
0
 0

818   амфора II

 
0
 0

819   Столик

 
0
 0

820   Столик II

 
0
 0

821   Столик & амфора lighting

 
0
 0

822   Столик & амфора materials

 
0
 0

823   Запечка текстур в 3ds max

 
1
 0

824   Интерфейс, примитивы

 
0
 0

825   Unwrap UVW, текстурирование, освещение.

 
1
 0

826   Немного о шейпах

 
0
 1

827   Забиваем гол использую инструмент "reactor"

 
0
 0

828   Использование hdri для получения реалистичных бликов

 
1
 0

829   Источник света "VraySun"

 
0
 0

830   Cоздание метаболов в 3Ds Max. Cоставной объект "Blobmesh"

 
0
 0

831   Моделирование пивной крышки в 3Ds Max. Составной объект "Loft"

 
0
 0

832   Полигональные модели в 3Ds Max. Моделирование компьютерной мышки

 
0
 0

833   Деревья из SpeedTree в NeoAxis

 
1
 0

834   SpeedTree&NeoAxis

 
0
 0

835   Создание дороги для NeoAxis в 3ds max

 
0
 0

836   Создание дивана в 3ds Max 2011

 
0
 0

837   Как использовать hdri в 3ds max

 
0
 0

838   V-Ray материалы, стекло в 3ds Max

 
0
 0

839   Урок №1.Создание дороги в 3ds Max

 
0
 0

840   Создание объёмного выпуклого текста в 3ds MAX

 
0
 0

841   Бесшовная текстура в 3DS Max

 
0
 0

842   import&link

 
0
 0

843   Модульное строительство (Создание здания)

 
0
 0

844   Анимация

 
0
 0

845   Горячие клавиши

 
0
 0

846   Манипуляции/Создание объектов/Массивы

 
0
 0

847   Создание продвинутых материалов

 
0
 0

848   Полигональное моделирование, шейпы

 
0
 0

849   Smothing Groups

 
1
 0

850   Построение витой балясины

 
0
 0

851   Создание загнутого листа в 3dMax

 
1
 0

852   Моделирование шахматной фигуры короля

 
0
 0

853   Моделирование дивана

 
0
 0

854   Моделирование настольной лампы в 3D Max

 
0
 0

855   Моделирование песочных часов

 
0
 0

856   Моделирование штор

 
0
 0

857   Моделирование шестеренки

 
2
 0

858   Моделирование банки с краской

 
0
 0

859   Моделирование елки в 3Ds Max (часть 1)

 
0
 0

860   Моделирование елки в 3Ds Max (часть 2)

 
0
 0

861   Моделирование баночки с пилюлями (таблетки)

 
0
 0

862   Моделирование пачки денег (долларов)

 
0
 0

863   Моделирование журнального столика

 
0
 0

864   Моделирование кресла 1/2

 
0
 0

865   Моделирование кресла 2/2

 
0
 0

866   Моделирование кухонного стула 1/2

 
0
 0

867   Моделирование кухонного стула 2/2

 
0
 0

868   Моделирование лампочки

 
0
 0

869   Моделирование копилки

 
0
 0

870   Моделирование ноутбука

 
0
 0

871   Моделирование пакета для поку

 
0
 0

872   Моделирование батарейки

 
0
 0

873   Cоздаем креативную полку

 
0
 0

874   Моделируем знак Mercedes

 
0
 0

875   Cекреты Черного квадрата в 3d Max

 
0
 0

876   Как создать VRay стекло в 3d max

 
0
 0

877   Как создать VRay металл в 3d max

 
0
 0

878   Интерфейс

 
0
 0

879   Примитивы

 
0
 0

880   Сплайны

 
0
 0

881   Настройки

 
0
 0

882   Полигоны

 
0
 0

883   Модификаторы

 
0
 0

884   Материалы

 
0
 0

885   Создаем стены

 
0
 0

886   Создаем проемы

 
0
 0

887   Loft

 
0
 0

888   UVW Map

 
0
 0

889   Camera

 
0
 0

890   Standard Lights

 
0
 0

891   Photometric Lights

 
0
 0

892   Менеджер слоев

 
1
 0

893   Модификатор Sweep

 
0
 0

894   Array

 
0
 0

895   Копирование объектов

 
0
 0

896   Выделение объектов

 
0
 0

897   Назначение горячих клавиш

 
0
 0

898   Группировка объектов

 
0
 0

899   Опорные точки объектов

 
0
 0

900   Выравнивание объектов

 
0
 0

901   Что такое V-Ray ?

 
0
 0

902   Как установить V-Ray ?

 
0
 0

903   Зачем нужна гамма 2.2 в 3d max ?

 
0
 0

904   Материал VRayMtl

 
0
 0

905   Материал VRayLightMtl

 
1
 0

906   Материал VRayBlendMtl

 
1
 0

907   Материал VRay2sidedMtl

 
0
 0

908   Материал Multi/Sub-object

 
0
 0

909   Материал Top/Bottom

 
0
 0

910   Настройки финального рендера сцены в 3ds Max

 
0
 0

911   Моделирование кресла в 3Ds Max на русском 1/3

 
0
 0

912   Моделирование кресла в 3Ds Max на русском 2/3

 
0
 0

913   Моделирование кресла в 3Ds Max на русском 3/3

 
0
 0

914   Моделирование фонаря методом Editable Poly

 
0
 0

915   MentalRay в 3ds Max Design "Dayligh и Sky Portal"

 
0
 0

916   MentalRay в 3ds Max Design "Global Illumination" (GI)

 
0
 0

917   MentalRay в 3ds Max Design "Photographic и Exposure"

 
0
 0

918   MentalRay в 3ds Max Design "Final Gathering"

 
0
 0

919   MentalRay в 3ds Max Design "Ambient Ocllusion"

 
0
 0

920   MentalRay в 3ds Max Design "gamma"

 
0
 0

921   MentalRay в 3ds Max Design "Arch&Design"-1

 
0
 0

922   MentalRay в 3ds Max Design "Arch&Design"-2

 
0
 0

923   MentalRay в 3ds Max Design "Arch&Design"-3

 
0
 0

924   MentalRay в 3ds Max Design "Arch&Design"-4

 
0
 0

925   MentalRay в 3ds Max Design "Arch&Design"-5

 
0
 0

926   MentalRay в 3ds Max Design "Render (F10)" 1

 
0
 0

927   MentalRay в 3ds Max Design "Render (F10)"-2

 
0
 0

928   Rendering Interior Mental Ray часть 1

 
0
 0

929   Rendering Interior Mental Ray часть 2

 
0
 0

930   Rendering Interior Mental Ray часть 3

 
0
 0

931   Rendering Interior Mental Ray часть 4

 
0
 0

932   Rendering Interior Mental Ray часть 5

 
0
 0

933   Rendering Interior Mental Ray часть 6

 
0
 0

934   Послойная визуализация (Render Elements) Interior 3ds Max (Mental Ray) и Photoshop

 
0
 0

935   HDRI (mental ray)

 
0
 0

936   Proxy (Mental Ray)

 
0
 0

937   Анимация людей

 
1
 0

938   3ds Max Design 2015

 
1
 0

939   3ds Max Design 2015 - iRay

 
0
 0

940   Работа со сплайнами в 3d max

 
0
 0

941   Как сгладить модель в 3d max

 
0
 0

942   Как работать с Editable Poly

 
0
 0

Сделано в 3d Max

943   Happy Accident

50
 50

944   Facial Animation Test

62
 55

945   Character Demonstration

 
57
 50

946   Sovereign | Juggernaut Character

 
67
 64

947   Kitty animation

 
67
 60

948   Zombie | Juggernaut Character

 
62
 63

949   Raphael

 
55
 49

950   Raphael mimics test

 
62
 71

951   Owl animation

 
53
 42

952   Foot soldier

 
57
 71

953   Rafael Nadal... kinda

 
54
 57

954   Rafael Nadal Animated | Behind the scene

 
56
 63

955   Rocksteady | TMNT

 
43
 51

956   Raphael | Animation test

 
53
 55

957   Rocksteady | Animation Test

 
60
 64

958   Animation Reel 2009-2012

 
87
 62

959   Дельфин под водой

 
59
 52

960   Вода вытекает из чайника

 
55
 56

961   Як 9 ( видеоуроки 3d max )

 
64
 57

962   Бункер - видео уроки 3д макс

 
61
 56

963   Авто- видео уроки 3d max 2015 скачать бесплатно

 
53
 56

964   3ds max - vfx. Работы студентов. видеоуроки 3ds max 2014 скачать торрент

 
8
 0
Яндекс.Метрика